OBJETIVO
Sobrevive el mayor tiempo posible mientras las hordas de enemigos se vuelven más fuertes con cada etapa.
CONTROLES
Muévete con el joystick táctil o con WASD / flechas. Pulsa la tecla ESPACIO para activar tu gadget (si tienes uno).
Haz clic en el boton de pausa o pulsando la tecla ESC para activar la pausa.
Tus armas disparan solas contra el enemigo más cercano dentro de tu rango de acción (el círculo punteado a tu alrededor).
NIVELES Y MEJORAS
Recoge los cristales verdes de XP para subir de nivel. Al subir, elige una de tres mejoras: pasivas, armas o gadgets.
RAREZA
Cada mejora tiene una rareza (Común, Raro, Épico, Legendario o Mítico). Mientras más alta la rareza, más fuerte es el efecto de esa mejora.
COFRES
Cada 3 etapas aparece un cofre dorado en el mapa. Ábrelo para obtener una mejora extra sin gastar XP. Una línea punteada te guía hasta él.
GADGETS
Habilidades especiales con usos limitados y tiempo de recarga. Actívalas con el botón ◈ en la esquina inferior derecha o con la tecla ESPACIO.
Una vez que obtienes un gadget, solo podrás encontrar mejoras que le den más usos a ese mismo gadget.
COMBO
Eliminar enemigos seguidos aumenta tu racha de combo, que sube tu cadencia de disparo en los niveles más altos. Al alcanzar una racha de x100 entras en Racha Omega y se anuncia el ¡RAGE!: mientras la mantengas, te mueves, haces daño y ganas experiencia un 25% más rápido, y tu área de acción brilla en rojo. Si pierdes la racha, el efecto desaparece.
ÉLITES
Desde la etapa 2 pueden aparecer enemigos élite (con brillo dorado y más grandes). Son más fuertes, pero al derrotarlos sueltan una recompensa mucho mayor.
EVOLUCIONES
Al derrotar a un jefe, desbloqueas poderes especiales únicos para tus armas.
ETAPAS
Cada etapa trae enemigos nuevos y más difíciles. Sobrevive todo el tiempo que puedas.
AJUSTES
Desde el menú de Ajustes puedes desactivar las partículas (muerte de enemigos, racha y estelas) o el movimiento de la cámara al recibir daño, por si prefieres una experiencia más liviana o menos intensa visualmente.
GUÍA DE RAREZAS COMÚN — efecto base (x1). Probabilidad base: 55%. RARO — x2 de fuerza. Probabilidad base: 27%. ÉPICO — x3 de fuerza. Probabilidad base: 13%. LEGENDARIO — x4 de fuerza. Probabilidad base: 4.5%. MÍTICO — x5 de fuerza. Probabilidad base: 0.5%.
La estadística Suerte inclina la probabilidad hacia rarezas más altas. Además, el juego lleva un contador interno: si pasas muchas mejoras seguidas sin obtener Épico o superior, las probabilidades de conseguir una rareza alta aumentan (sistema de "piedad"), así nunca te quedarás demasiado tiempo sin una mejora fuerte.